嘮嗑|過年聚會必備:手把手教你玩遼寧撲克,5分鐘速成牌王! – 線上天九牌

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嘿,所有21點粉絲,今天是2018年1月的最後一天,2月份即將來臨,我們也即將開啟過年的娛樂模式!超開心!

但是每年都是麻將大傢不膩嗎?

其實過年不用非得打麻將

今年試試遼寧各市的撲克玩法也挺好的吧?

下面就跟小主學學

遼寧各市都怎麼玩撲克的~

(當然如果實在想學麻將

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經 典 撲 克 攻 略

鬥 地 主

1.牌數與玩傢

一副牌 54 張,三人玩,一人 17 張,留 3 張做底牌,在確定地主之前玩傢不能看底牌,確定地主後,底牌歸地主。

2.牌型

王炸:即雙王(大王和小王),最大的牌。炸彈:四張同數值牌(如7777)。單 牌:單個牌(如紅桃5)。對牌:數值相同的兩張牌(如梅花 4+ 方塊 4
)。三張牌:數值相同的三張牌(如JJJ)。三帶一:數值相同的三張牌 + 一張單牌或一對牌。例如: 3336 或 44499。單順:五張或更多的連續單牌(如:45678),不包括
2和雙王。雙順:三對或更多的連續對牌(如:334455),不包括2和雙王。三 順:二個或更多的連續三張牌(如:555666 ),不包括2和雙王。飛機帶翅膀:三順+同數量的單牌(或同數量的對牌)。四帶二:四張牌+兩手牌。(註意:四帶二不是炸彈)。

3.出

地主首先出牌,然後按逆時針順序依次出牌,某一玩傢出完牌時結束本局。

1 、莊傢可以選擇“叫地主”,或不叫。當某位玩傢叫完地主後,按照次序每位玩傢均有且隻有一次“搶地主”的機會。玩傢選擇“搶地主”後,如果沒有其他玩傢繼續“搶地主”則地主權利屬於該名“搶地主”的玩傢。

2 、如果沒有任何玩傢選擇“搶地主”,則地主權利屬於“叫地主”的玩傢。如果沒有任何玩傢“叫地主”,則莊傢為地主。

3、每“搶地主”一次,遊戲倍數 *2 。

4.牌的大小

火箭最大,炸彈比火箭小,比其他牌大,都是炸彈時按牌的分值比大小。除火箭和炸彈外,其他牌必須要牌型相同且總張數相同才能比大小。相同牌型按牌的分值比大小。

依次是 大王 > 小王 >2>A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3 ,不分花色。順牌按最大的一張牌的分值來比大小。飛機帶翅膀和四帶二按其中的三順和四張部分來比,帶的牌不影響大小。

5.勝負判定與積分

地主先出完牌,地主贏。普通玩傢先出完,普通玩傢贏。

1、底分:叫牌的底分,每搶一次地主,底分*2。

2、每出一個炸彈或火箭,倍數*2。

3、地主勝:地主得分為 底分*倍數*2, 其餘用戶各得:-底分*倍數。

4、地主敗:地主得分為 底分*倍數*-2,其餘用戶各得: 底分*倍數。

5、地主所有牌出完,其他兩傢一張都未出: 倍數*2。

6、其他兩傢中有一傢先出完牌,地主隻出過一手牌: 倍數* 2。

各 地 撲 克 攻 略

沈 陽 四 沖

1.牌數與玩傢

使用四副牌,共216張牌。4位玩傢,對傢為一夥,每位遊戲者54張牌。

2.牌型

單張、對、三同張、四同張、五同張……十六同張,直接根據牌點確定大小,但要求出牌的數量必須相同;不可以出順子。

3.出牌

要做一張特殊的3,每局抓到特殊3的玩傢先出牌遊戲者依次輪流出牌。最先出完者放風給對傢,對傢出牌。

4.牌的大小

本遊戲的牌點由大到小排列為:大王、小王、3、2、A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4;沒有花色分別。註:大小王可以一起出。

5.混牌

大王,小王,3,2都叫“混”,可以替代任何一張牌。例如A玩傢有55553,那就可以當做55555使用。但值得一提的是混牌後,這些牌等於出牌中最小的一張。例如大王、小王、3、2、6,那它隻能算是66666。大王小王放在一起隻能算兩個小王,對方有兩個大王就能管上。

6.勝負判定及積分

1、兩人為一夥,抓到一個算1分,抓到兩個算2分。

2、每局先出完牌的玩傢叫“大貢”,大貢可以保一個自己的玩傢,如果A和B玩傢一夥,C和D玩傢一夥。A玩傢是大貢,B玩傢最後一個出完牌,那此局就算和牌。

大 連 紅 五

1.牌數與玩傢

兩副牌,使用10以上的牌(包括10),共60張牌。4位玩傢,每位玩傢15張牌。

2.牌型

單張、對、三同張、四同張、五同張……七同張。4張或5張的順子,但不可以有2,例如JQKA。三對或三對以上相連的牌,例如JJQQKK,但不可以有2。三個或三個以上的相連的三、四同張牌,例如JJJQQQKKK,同樣不可以有2。

3.出牌

發牌,每局遊戲由發到特殊10的遊戲者先叫牌,可以叫“不獨”、“獨牌”、“天獨”。“獨牌”要在其他三位玩傢中任何一位玩傢出完自己牌之前,出完自己手裡的牌。“天獨”一定要在其他三位玩傢一張牌沒有出的時候,出完自己的牌。還有一種“天外天”,玩傢出任意一手牌,其他玩傢都管不上,包括最後一手。

先叫到“獨牌”或“天獨”的 玩傢為此輪莊傢,莊傢有權先出牌。叫牌後規則如同三打一,三位玩傢要一起阻止莊傢第一個出完自己手裡的所有的牌!直到此局結束。

如果沒有玩傢叫牌,那此局遊戲四個遊戲者,有抓到特殊10的玩傢先出牌,直到其中三位玩傢的手裡的牌出完,此局結束!

4.牌的大小

遊戲的牌點由大到小排列為:紅5,大王、小王、除紅5外的其他花色5、2、A、K、Q、J、10。

5.勝負判定及積分

根據莊傢所叫的牌定勝負。

1、如果玩傢叫“獨牌”,那隻要有任意一個玩傢在莊傢之前先出完牌,那莊傢就算輸。如果莊傢最先出完牌,則莊傢勝。莊傢勝積3+3+3=9分,輸則負9分。

2、.如果玩傢叫“天獨”,如果叫牌的玩傢在沒有出完牌之前,叫其他玩傢出牌瞭,則莊傢輸。如果莊傢出完所有牌,且其他三傢未出過拍,則莊傢勝。莊傢勝積5+5+5=15分,輸則負15分。

3、如果此局沒有人叫牌,那麼四位玩傢由出完所有牌的先後順序算勝負。積分規則是第一位出完牌的得2分,第二位為1分,第三位輸1分,第四位輸2分。

特殊:如果四位玩傢有一名玩傢發完牌後,手中有8個相同點數的牌,那麼默認判定此玩傢“天獨”勝。

鞍 山 甲 乙 丙

1.牌數與玩傢

兩副牌遊戲,共108張牌,6位玩傢,3人一夥,每位遊戲者18張牌。

2.牌型

單張,對,三同張,四同張。

3.出牌

抓到特殊3的玩傢先出牌,先出完牌的一夥此局結束。

4.牌的大小

本遊戲的牌點由大到小排列為:大王、小王、3、2、A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4;沒有花色分別。

不可大小王一起出,當一傢出去後,接風要給下傢。

5.勝負判定及積分

1、三人一夥,先拿到3分為獲勝方!

2、先出完手中牌的叫“大皇”,第2個叫“二皇”,依次排下去,最後一傢叫“娘娘”,直到其中一夥三個玩傢的牌全部出完,那麼此局結束,繼續下局。

3、如果大皇“方”的一夥3個玩傢的牌都出完瞭,而另一夥的3位玩傢的牌1傢也沒有出完的時候,那麼“大皇”一方得3分,而且下局輸方的3個玩傢分別要給勝方的3個玩傢進貢,每位玩傢隻進一次貢。勝方的玩傢可以在3個貢中任意選擇自己想要的,大皇先選,然後逆時針方向的下一位玩傢再選擇。進貢後,勝利一方要回貢,任意回牌,然後大皇的下傢可以先出牌。

4、如果“大皇”方的一夥3個玩傢的牌都出完瞭,而另一夥有1位或2位玩傢沒有出去,那麼“大皇”方得1分,而且下一局“大皇”的下傢要給大皇進一個貢,大皇也要回貢給進貢傢,且進貢傢可以先出牌。

5、如果“大皇”方的一夥3個玩傢中有1位或2位玩傢在沒有出完牌的時候,另一夥的3位玩傢的牌全部出完瞭,這局算和,誰也不加分,下一局由大皇先出牌!

紅 A

1.牌數與玩傢

一副牌,去掉大小王,4個2,一共48張,4個人,每人12張。由紅A來確定對傢,有紅A的玩傢為一夥。

2.牌型

單張,對(註:2張不同顏色的A可以一起出),3同張炸彈,4同張炸彈,順子,雙順紅A和黑A可以一起出、紅A能連在順子裡。

3.出牌

每局由抓到紅桃3的玩傢先出牌。抓完牌,有紅A的玩傢可以選擇“亮”。如果抓到紅A的一個人/兩個人沒有亮,那沒有紅A的玩傢可以“揪”。如果有人對“揪”有意見,可以選擇“撅”

4.牌的大小

本遊戲的牌點由大到小排列為:A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3;炸彈大小:對紅A>4同張炸彈>3同張炸彈 雙順需要4同張炸彈或對紅A管。

5.勝負判定及積分

先出完者勝,可以投降,隻要在2張紅A在一傢的時候,如果閑傢揪,那有2張紅A的玩傢可以選擇投降。

積分規則:

亮*2 ;揪*2 ;揪後;撅*2;直*2。

撫 順 打 百 分

1.牌數與玩傢

一副撲克,共54張牌,四位玩傢,對傢為一夥,每人12張,6張底牌。

2.牌型

分為主牌副牌,王和2為常主,本輪莊傢選擇的花色牌也是主,其餘都為副牌。

3.出牌

每局發牌後,隨機設置玩傢首先叫分,每個玩傢依次叫分,每次叫分都要大於上次叫分,或者不叫,由叫分最大的玩傢坐莊。

叫分結束後,由莊傢拿底牌,並選擇本局主牌花色。對門為同夥,莊傢方跑分,閑傢方收分,每輪的分歸本輪最大的玩傢那方所有。

4.遊戲規則

以每輪的形式出牌,即無論你能否管上上傢牌,都必須出牌,然後由本輪最大的玩傢先出,開始下一輪出牌。

出牌必須與本輪首傢出牌的相同,即第一傢出主,你必須出主;第一傢出副牌的某花色,你必須出副牌的同樣花色,隻有在沒有相同牌型的時候才可以出其他牌。如果出的其他牌型是主,則主大,稱為“斃”;否則其他牌型為小牌。

5.勝負判定及積分

手中牌都出完後,本小局結束。若閑傢方得分大於(100-莊傢叫分),則閑傢方勝利,閑傢方+閑傢得分;莊傢方-莊傢叫分。否則莊傢方勝利,閑傢方+閑傢得分;莊傢方+莊傢叫分。

如果閑傢單局得分超過瞭50分,那麼此局盤分要加100分。 如果閑傢用副扣底,則盤分加100分。 如果閑傢用主扣底,則盤分加200分。 如果閑傢用王扣底,則盤分加300分。當本方積分累計>=300,或者對方<=-300,則本鍋遊戲結束,本方勝利。

錦 州 5 10 K (附丹東五狼腿)

1.牌數與玩傢

四個人,打對傢,使用兩副完整的撲克,共108張牌,合計200分。

2.牌型

單張、對、單龍(345)、雙龍(334455)、三連(333444555)、三張炮(333)……八張炮(33333333)、純王(兩張大王或小王)、大小王(一張大王一張小王)、三王(三張王)。

3.出牌

每一局遊戲都由先拿到紅桃A的玩傢先出牌(可出任意牌型),其他玩傢依次輪流出牌。

4.牌的大小

單牌,對子,單龍,雙龍,三連,這五種牌型之間不能互相比較大小。

單牌從小到大順序為:3 4 5 6 7 8 9 10 J Q K A 2小王 大王。

炮牌大小比較:八張炮 > 四王 > 七張炮 > 六張炮 > 三王 > 五張炮> 四張炮 > 兩大王 > 兩小王 > 純五十K> 大小王 > 普通五十K> 三張炮。

純五十K大小比較:紅桃純五十K > 黑桃純五十K > 方塊純五十K > 梅花純五十K。所有炮牌都能壓單牌,對子,單龍。

除大雙龍壓小雙龍外,壓雙龍的最小的牌型是四張炮。除大三連壓小三連外,壓三連的最小的牌型是六張炮。

5.勝負判定及積分

一夥的兩個玩傢必須都將手裡的牌出完,這局遊戲才能結束,同一夥有一個玩傢手裡有牌,都不能結束,還要繼續對抗下去,直到同一夥的玩傢把手裡的牌出完。

抓一個扣30分,抓兩個扣50分。

遊戲結束後,沒有出完牌的玩傢,手裡的牌如果有牌分,那麼相加後是多少分就要在自己一夥的得分中扣掉多少牌分,叫扣掉爛分,扣完後再比較牌分大小。(輸傢剩牌中有分的一律轉為負分)。

5是5分,10是10分,K也是10分。


丹東五狼腿

丹東五狼腿和錦州510K基本相同。

唯一不同的地方是炸彈的大小:丹東510K是紅桃純五十K > 方塊純五十K >黑桃純五十K > 梅花純五十K >對大王>對小王>雜花的510K。3張王,大小王不能出,8同張的炮再牛也是炮小於510K(單牌大小都一樣)。

阜 新 踢 飛 腳

1.牌數與玩傢

遊戲為三人遊戲,用1副撲克裡的39張牌(牌面為大王、小王、2、A、K、Q、J、10、9、8、7、黑桃5共計39張牌), 主叫方為一夥,被叫方為一夥,每位遊戲者13張牌,有“要牌”、“打雷子” “明撲”等幾種打牌方式。

2.牌型及大小

單牌:單個牌從大到小,依次為雷子(黑桃A)、大王、小王、2、A(紅桃、方片、草花)、K、Q、J、10、9、8、7、黑桃5,除瞭特殊說明,沒有花色區別。

對牌:數值相同的兩張牌,從大到小依次為王、2、A、K、Q、J、10、9、8、7,沒有花色區別。

三張牌:數值相同的三張牌,從大到小依次為2、A、K、Q、J、10、9、8、7,沒有花色區別。

四張牌:數值相同的四張牌,從大到小依次為2、A、K、Q、J、10、9、8、7,沒有花色區別。

雷子:黑桃A。

3.出牌

按出牌順序輪流開始叫牌,第一輪為有黑桃5的玩傢先叫牌。如果都選擇不叫牌,則重新開始。首輪先由持有黑桃5的一方出牌, 其他遊戲者依次輪流出牌,後一傢打出的牌必須比前一傢打出的牌大,如沒有可以選擇不要(pass), 如果其他遊戲者都選擇pass,則繼續由這名玩傢出牌,直到一名玩傢出完所有的牌。本輪結束後, 系統重新發牌,由上輪持有黑桃A(雷子)的玩傢先叫牌進行遊戲。

4.遊戲術語

大貢:第一個將手中牌全部出完的人,下一局的第一個叫牌方。

娘娘:最後一個將手中牌全部出完的人。

踢一腳:分數增加1倍。

再踢一腳:分數增加2倍。

打雷子:沒有雷子的一方跟有雷子的一方進行遊戲。

撲牌:明牌跟兩傢打。

5.勝負判定及積分

如果黑桃5沒有雷子可以: 選擇打雷子時下傢有雷子,可以選擇踢一腳、踢帶和明踢,第三傢如選擇護雷則一三傢打,選擇不叫則叫雷方和雷子打;下傢無雷子,可以選擇護雷,雷方可選踢帶和不叫,不叫時由叫方和下傢打。明踢和踢帶輸贏為2番,隻在參與遊戲的兩傢之間結算,第三傢為零分。

選擇明撲:直接打兩傢,兩傢有一傢走即算被叫方贏,輸贏為4番。2.如果黑桃5有雷子或第二輪時雷子先叫牌,則可以

1)選擇打兩傢:與兩傢打,兩傢有一傢走即算被叫方贏,輸贏為2番。如果兩傢中有一傢選擇瞭踢一腳或踢兩腳,則再加一番或二番,由這傢和雷子單打,如果兩傢均選擇不叫,則不加番,按正常打法進行。

2)選擇明撲,直接打兩傢,兩傢有一傢走即算被叫方贏,輸贏為4番。3.每局經驗值即為得分/房間底數。

朝 陽 立 棍

1.牌數與玩傢

使用一副四個人,對傢為一夥,逆時針依次抓牌。

2.牌型

會牌:大王、小王為會牌。可以代替除會牌外的任意一張牌。單張:任何一張牌,為單張。對:兩張點數一樣的牌,為對。龍:4到A,3張及以上連續的牌可成龍,例如:4567(2、3不能參與龍)。雙龍:3對及以上連續的對,例如:44556677。轟:三張相同點數的牌。炸:四張相同點數的牌。510K:5、10、K各一張。有純510K和混510K之分;一色的牌組成的算純510K,混色的算混510K。會牌可以代替任意花色的牌,如紅桃5、10、小王為純510K。

3.出牌

立棍:“紅桃4”首先選擇(不立、立棍、窮立、明立),然後其他玩傢按逆時針順序選擇(不立、立棍、窮立、明立、撅棍、窮撅、明撅、跟棍)。

窮立:窮立方不能使用雙王、炸、純510K、混510K、轟。一方窮立,友方若想跟立則必須窮跟。一方窮立時,敵方雙王、轟、炸、純510K、混510K仍然可以使用,並且這些牌均大於窮立方的三同張、四同張。如窮立方AAA可以出但不作為炸,敵方444也可以管上窮立方的AAA,雙王可以作為對出牌,但不是最大,敵方444也可以管上雙王。

明立:明立方的牌必須全部讓敵方看著出牌,友方若跟立必須是明跟。

撅棍:一方立棍後,敵方有選擇權的可以選擇撅棍,窮立則必須窮撅;明立則必須明撅撅棍方先出牌。其他兩人放棄,隻有立棍和撅棍的兩個人玩。

莊傢:首次無人立棍時持有紅桃4者為莊傢,優先出牌。

首次有人立棍時立棍者為莊傢,如果其他玩傢沒有跟棍、撅棍,立棍玩傢先出牌;友方跟棍時,跟棍玩傢先出牌。首次有人撅棍,撅棍者為莊傢,撅棍時,撅棍玩傢先出牌。

遊戲結束下一局開始時勝出者為下一把的莊傢。

4.牌的大小

單張:大王>小王> 3 > 2 > A > K > Q > J > 10 > 9 > 8 > 7 > 6 > 5 > 4。雙王>炸>純510K >混510K
>轟。雙王、炸、純510K、混510K、轟可以管單張、對、龍。雙王、炸可以管雙龍。純510K大小順序:紅桃>黑桃>方片>草花。

5.勝負判定及積分

平打(沒人立棍):第一名和第二名為同一方時加100分,其它情況雙方均不加分。單立(一人立棍):勝利一方加200分,失敗一方負200分。

立棍跟棍、立棍撅棍、明立、窮立:勝利一方加400分,失敗一方負400分。明立跟明、明立明撅、窮立窮跟、窮立窮撅:勝利一方加800分,失敗一方負800分。

遼 陽 放 羊

1.牌數與玩傢

4個人一副撲克,共54張牌,先抓的2個人每人14張,另外2個人每人13張。

2.牌型

隻能出點數相同的牌,即1張、2張、3張、4張,沒有炸,沒有順。

3.出牌

每局發牌後,抓到紅桃2的玩傢選擇同夥,選擇一張手中沒有的10以下的牌,其他3個玩傢誰有這張牌,誰就與紅桃2玩傢是同夥。同夥明確後,同夥接風;沒有明確同夥,下傢接風。

4.牌的大小

大王>小王>A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3>2,管牌時必須與上傢牌數相同。

5.勝負判定及積分

底分為10分,以A夥為例:

A A B B : A夥每人20分,B夥每人-20分。(A夥兩人都出完所有牌,B夥兩人都沒有出完)。

A B A B : A夥每人10分,B夥每人-10分。(A夥一個人第一個出完所有牌,一個人第三個出完所有牌,B夥有一個沒出完)。

A B B A : A夥每人0分,B夥每人0分。(A夥一個人最先出完所有牌,一個人最後出完牌)。

看完瞭這些玩法

大傢是不是都摩拳擦掌想試試瞭?

但是小主還是要提醒大傢

開心為主

玩錢傷感情哦~

▍資料來源:億酷棋牌世界

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